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自定义涂鸦

如何添加自定义涂鸦,将为您提供将自定义图片添加到Yishan_decal

打开 (Yishan_decal/decals.lua)

如何添加自定义图片

要添加自定义图片,您需要修改 Yishan_decal/decals.lua 文件。请按照以下步骤操作:

使用图片文件添加自定义涂鸦 (推荐)

  1. 将您的图片文件 (.png, .webp, 或 .jpg) 复制到 Yishan_decal/assets 文件夹中

  2. 打开配置文件 (Yishan_decal/decals.lua)

  3. 像这样添加涂鸦 :

lua
{
    label = '涂鸦名字',
    fileName = '涂鸦图片文件名', -- 将文件扩展名更改为与图片名字匹配(.png、.webp 或 .jpg)
    identifiers = {
        ['myIdentifier'] = true,
    },
},
  1. 重启脚本或输入 refresh 然后在服务器控制台中 ensure Yishan_decal

使用 YTD 文件添加自定义涂鸦

  1. 打开 OpenIV

  2. 启用编辑模式

  3. 点击新建按钮

  4. 选择 "纹理字典 (.ytd)"

  5. 输入纹理字典名称如:(Yishan_test.ytd)

  6. 在 GTA V 文件夹中找到刚才创建的纹理字典并打开它

  7. 点击导入, 选择所有要转换为涂鸦的图片

  8. 选择 DXT5 作为纹理格式

  9. 保存并将制作好的文件 .ytd 复制到 Yishan_decal/stream

  10. 将图片复制到 Yishan_decal/assets

  11. 打开配置文件 (Yishan_decal/decals.lua),并像这样添加涂鸦:

lua
{
   label = '涂鸦名字',
   fileName = '涂鸦图片文件名',         --如:Yishan.png
   textureName = '涂鸦纹理名字',        --如:Yishan(.ytd中图片的名字)
   textureDict = '涂鸦的纹理字典',      -- 如:Yishan_test.ytd(刚才创建的.ytd文件名)
   identifiers = {
      ['myIdentifier'] = true,
    },
},
  1. 重启脚本服务器以使贴纸生效

使用说明

对于图片的涂鸦,请确保文件位于 assets 文件夹中存在。支持的格式有 .png.webp.jpg

对于 YTD 贴纸,需要将纹理文件放置在 assets 文件夹中并设置 fileName

重启服务器或刷新并重载插件以激活新涂鸦